现在的位置: 首页 > 西方诗歌 > 文章
刀塔自走棋测试服连续更新:新职业、新棋子、新赛季
2019-06-10 / 来源:本站

刀塔自走棋测试服连续更新:新职业、新棋子、新赛季

  刀塔自走棋测试服近期连续进行了几次更新,在刀塔自走棋测试服的更新中,出现了新职业、新棋子、新赛季等相关内容,下面大家就一起来看看刀塔自走棋测试服更新内容。

    4月17日22:07更新  游戏性:  -新增牧师职业。

(职业技能目前未知)  -后台新增棋子戴泽,种族为巨魔,职业为牧师。 (目前棋子未实装、未添加技能,不过考虑到他是牧师职业,所以技能也许为Dota2中的暗影波。

)  -新增赛季系统。 第一赛季从5月1日持续到6月30日,赛季结束后将依据天梯等级给玩家发放奖励。 (第0赛季将于4月30日结束,是否会发放奖励目前未知。 )  -排行榜界面现在会显示近期的自走棋比赛,并可看到赛果及信使奖励。

  新棋子戴泽  新排行榜界面  4月16日16:28更新  游戏性:  -略微修改了棋子在棋盘上移动的机制。

(后面详述)  其他:  -排行榜界面多了一块内容显示区域,目前用途未知。

猜测是用于显示比赛赛果的。

  -之前从测试版的代码中发现有尝试向AWS发送信息,所以猜测是和Valve或者QIHL有合作。

但是从这次更新的代码来看,应该是给龙源发送信息。   棋子移动机制修改:  首先,棋子的移动动画都被设置为了ACT_DOTA_FLAIL。 (Dota2中单位的动画有ACT_DOTA_RUN、ACT_DOTA_DISABLED、ACT_DOTA_DIE等数百个,从名字来看FLAIL可能是持械状态的动画。

)  其次,自走棋中的棋子移动有长距离(跳跃)和短距离(平移)两种移动方式,现在短距离移动的判定范围修改为了300。 体现在游戏中,则是棋子水平/垂直方向移动两格,或者斜向移动一格时,将不会做跳跃而是直接在地面上移动了。   我没有做过Dota2的自定义地图,所以不知道这些调整会带来什么变化。 从体感来说,感觉棋子短距离移动快了些。

另外不使用跳跃也许能避免无敌状态下一些技能失效的问题。

不知道这是否是制作组的用意。   4月13日20:16更新  游戏性:  -信使身上的已合成装备现在可以被拆分了。 (棋子身上的依然不行。

)  平衡性:  -剧毒术士瘟疫守卫技能CD从5修改为5/4/3。

  -调整了的AI,现在他可以面对斜方向一格的敌人顶盾并释放盾击了。   修改前对斜方向的敌人无动于衷,修改后会释放技能了。